【未来予想】新興ブランド「AndGAMER」が5年後日本ゲーミングデバイス界の覇権に―メディアデイ参加レポート【AIM1/VoidGaming】

【未来予想】新興ブランド「AndGAMER」が5年後日本ゲーミングデバイス界の覇権に

⚡ 忙しい人向け3行まとめ

  • AndGAMERが8月4日のメディアデイで怒涛の新展開を発表、渋谷直営店新ブランド革新的製品を一挙公開
  • 平均年齢26歳の若いチームが「わかってるプロダクト」を異次元のコスパで連発、もはや買わない理由が見つからないレベル
  • 中京大学との共同研究世界展開も視野に、マジで5年後には日本のゲーミングデバイス界の覇権を握ってそうな勢い

皆さん、かなり衝撃的な情報が入りました。

8月4日に都内某所で開催された「AndGAMERメディアデイ」に参加してきたのですが、正直言って「え、この会社ヤバくない?」って感想しか出てきませんでした。

2022年設立でまだ若いブランドなのに、発表された内容があまりにも完璧すぎて、「5年後にはマジでこの会社が日本のゲーミングデバイス界を制圧してるかも」ってガチで思いました。

というわけで、AndGAMERの怒涛の新展開を徹底レポートしていきます。

🚀 AndGAMERって何者?改めて整理してみた

基本情報

  • 設立: 2022年(まだ3年目)
  • 平均年齢: 26歳(若すぎ)
  • ミッション: 「わかってるプロダクトをデザインし続ける」
  • 目標: 日本No.1のゲーミングデバイスブランド
  • 実績: 累計販売台数はうなぎのぼり、Amazonランキング1位も獲得

「わかってるプロダクト」って何?って思うかもしれませんが、今回の発表を見ると「ああ、これがわかってるってことか」って納得しちゃいます。

🏪 国内No.1を目指すための新プロジェクト3選

①直営店「AndGAMER Store」渋谷オープン

8月23日(土)渋谷神泉にオープン!

📍 住所: 東京都渋谷区神泉町8-1 フォーラム渋谷神泉1F

🎯 コンセプト: "試して、聞いて、手に入れる"新しい購入体験

何がスゴいの?

  • これまでオンライン中心だったAndGAMER全ブランドの製品を実際に試してから購入可能
  • 製品を熟知した自社スタッフが直接案内
  • ゲーマーコミュニティの新拠点として、インフルエンサーやプロ選手を招いたイベントも企画予定

今後は秋葉原、名古屋など各都市への展開も検討中とのこと。「デバイスを試せる場所が欲しい」というゲーマーの声に完璧に応えてきましたね。

②新ブランド「エルゴノミクス/アパレル」

テーマ:「デバイス以外も、作らせてください」

  • ゲーミングライフスタイルの創生に挑戦
  • 2026年リリース予定
  • デバイスだけじゃなく、ゲーマーの生活全体をサポート

これ、めちゃくちゃ楽しみじゃないですか?AndGAMERのセンスでアパレルとか作られたら、絶対欲しくなるやつです。

③ブランドオーディション開催予定

「持ち込み企画を審査して優れたアイデアはAndGAMERの協力でブランド化」

  • 対象分野: デバイス、ファッション、フード、インテリアなど
  • 支援内容: AndGAMERのノウハウとネットワークでブランド化をサポート

これはもう、日本のゲーミング業界のインキュベーターになろうとしてますね。野心がハンパない。

⚡ 新製品がガチでヤバすぎる件

AIM1「刹那(せつな)」- PROシリーズ第1弾キーボード

世界最高峰のTTCとのコラボレーションスイッチ採用

スペックが異次元:

  • 精密性: 0.001mm精度のラピッドトリガー
  • 安定性: 極限まで抑制された軸ブレ
  • 超高速レスポンス: レイテンシー0.08ms〜、ポーリングレート8000Hz
  • マルチスペースキー: US配列3分割、JIS配列2分割
  • 12層構造: カーボンプレート採用で大幅な軸ブレ抑制

これ、JIS配列で分割スペースって、日本人ゲーマーが「なんで誰も作らないの?」ってずっと思ってたやつですよね。まさに「わかってる」プロダクト。もしできるなら刹那ロープロファイルVerも個人的に作ってほしい・・・。

AIM1 Display - OLED ゲーミングモニター

今最もアツい有機EL技術を採用

特徴:

  • 応答速度0.03msリフレッシュレート240Hz
  • バックライト不要で完全な黒を表現
  • 薄型でスタイリッシュなデザイン

液晶との違いを分かりやすく説明:

液晶:
バックライト必要→黒が白っぽくなる
有機EL:
バックライト不要→完全な黒を再現→映像が鮮明

これもみんなが「OLEDゲーミングモニター欲しいけど高すぎる」って思ってた市場に投入してくるという。価格発表に超期待。

GENESIS - 最強コントローラー

公式も「最強」と断言する新作

  • 全部盛りの最強性能で12,980円を実現
  • 数千個の予約が殺到中
  • PlayStation対応も今後検討中

💡 (詳細は別記事で紹介済みなので、そちらもチェックしてください)

🎓 中京大学との共同研究がガチで革新的

2026年末発売目標でゲーミングマウス開発

研究内容:

  • 学術的アプローチをマウス開発に導入
  • 中京大学工学部の目加田慶人教授と連携
  • バイオメカニクス、データサイエンスの観点から分析
  • ゲームパフォーマンスとマウス特性の関連性を科学的に研究

代表者コメント:

「これまでの経験的な開発手法に加え、学術的なアプローチを取り入れた新しい挑戦です」
(AndGAMER 上森翼代表)

これ、世界でも例の少ない取り組みです。みんなが「なんとなく良い」って感じてたデバイスの性能を、科学的に定量化しようとしてる、とても価値のある取り組みでぜひ応援したくなりますね。

💡 なぜAndGAMERがこんなにヤバいのか?5つの理由


「わかってる」製品開発力が異次元

今回発表された製品を見てください:

  • JIS配列&分割スペースの最高性能キーボード「刹那」
  • 2000Hz&PSスティック配列のコントローラー「GENESIS」
  • 今最もアツいOLEDのゲーミングモニター
  • 学術研究によるデバイス性能の定量化

これ、全部みんなが欲しかったやつですよね。市場のニーズを完璧に読み取ってる。


国産なのに異次元のコスパ

見た目にも性能にもこだわった製品なのに、中国ブランドレベルの価格を実現。

「この性能でこの価格なら買わない理由がない」って商品ばかり作ってきます。価格努力がエグすぎて競合企業が可哀想になるレベル。


開発スピードが爆速

GENESISの例:

  • 2025年5月のAPEX世界大会「ALGS OPEN」でインペリアルハル選手が2000Hzコントローラーを使用して注目(競合の発売は2024年9月)
  • それを年内発送で商品化するスピード感

話題になる前から開発に取り組んでいたかもしれないけど、それでも大企業では絶対に不可能な開発スピードです。


世界展開のポテンシャル

実績:

  • EU最大のesportsチーム「Alliance」のスポンサー
  • Effect、Unluckyなど世界有数のPADプレイヤーがVoidGaming製品を使用
  • 大会でも活躍中

これまでゲーミングデバイスは「海外製品を買うのが主流」だったのが、AndGAMER製品が世界から求められる時代になりそう。


チームが若すぎて将来性無限大

  • 平均年齢26歳(若い!!)
  • 元CoDプロの従業員も在籍する現場思考
  • 直近で2億円の資金調達に成功
  • 勢いが止まらない

🔮 5年後の未来予想:AndGAMERが覇権を取る理由

現在の状況チェック

製品開発力: ✅ 完璧
価格競争力: ✅ 異次元
ブランドイメージ: ✅ 急上昇中
世界展開: ✅ 既に実績あり
資金力: ✅ 2億円調達済み
人材: ✅ 若くて優秀

予想される展開:

1
渋谷店成功 → 全国展開加速
2
学術研究成果 → 他社にない技術的優位性確立
3
世界市場進出 → 「日本製品が世界基準」の時代到来
4
ブランドオーディション → ゲーミング業界のエコシステム構築

🎯 まとめ:新時代の幕開けを目撃した

正直言って、今回のメディアデイは日本のゲーミングデバイス業界の転換点を目撃した気分です。

AndGAMERが凄いのは:

  • ユーザーの声を完璧に理解した製品開発
  • 異次元のコスパを実現する企業努力
  • 世界を視野に入れた本格的な事業展開
  • 学術研究という新しいアプローチ
  • 若いチームの無限の可能性

わかってるプロダクトをデザインし続ける」というミッション、もう達成しすぎてるレベルです。

5年後、「AndGAMERが日本のゲーミングデバイス界の覇権になり、世界TOPレベルのブランドに到達」というニュースが流れても、全然驚かない。むしろ「あの時から分かってたよ」って言えるように、今のうちから注目しておくことをオススメします。

8月23日の渋谷店オープン9月25日からのTGS先行販売、どちらも要チェックですね!

📋 関連情報

AndGAMER Store渋谷店:
8月23日(土)オープン
TGS2025:
9月25日〜先行販売予定
関連記事:
GENESIS詳細紹介

💬 みなさんはAndGAMERの今後をどう見ますか?コメント欄で予想を教えてください!

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