タルコフの開発元がパブリッシング事業を開始、「投資家を不安にさせる企画」を募集

Tarkov開発元Battlestate Gamesがパブリッシング事業を開始、「投資家を不安にさせる企画」を募集

⚡ 3行まとめ

  • Escape from Tarkovの開発元Battlestate Gamesがパブリッシング事業への参入を発表
  • 「ニッチすぎる」「過酷すぎる」と他社に断られたハードコアな企画を積極募集
  • ジャンル・プラットフォーム・シングル/マルチを問わず受付、メールでのピッチを呼びかけ

Escape from Tarkovを手がけるBattlestate Gamesが、他社タイトルのパブリッシング事業を開始すると発表しました。同社は「Tarkovは、他の誰もが『やりすぎだ、遅すぎる、厳しすぎる、変わりすぎている』と言ったアイデアの上に作られた。結果的にその『やりすぎ』こそが本質だった」と振り返り、それを他社の作品にも適用したいとしています。

📮 募集している企画

同社は「ニッチすぎる、残酷すぎる、妥協がなさすぎる、万人向けではなさすぎるという理由でどのパブリッシャーにも断られたハードコアな企画があれば送ってほしい」と呼びかけています。「安全な企画は求めていない。投資家を不安にさせたような企画を探している」とのことです。

特に想定されている領域

  • シミュレーター、イマーシブシム
  • ハードコアなゲームメカニクス
  • ミリタリー・タクティカル系の体験
  • 知的でシステム駆動型のゲーム

ジャンル・プラットフォーム・シングルプレイ/マルチプレイ・世界観のいずれも不問とされています。

💬 Nikita Buyanov氏のコメント

「我々は自分たちが作りたい、そして遊びたいゲームをパブリッシュしたい。緻密で、妥協がなく、ハードコアで没入感のあるアイデアを実現し、ハードコアを永遠のものにする手助けをする」「他のパブリッシャーが野心的すぎる、ニッチすぎる、リスクが高すぎると言うようなものでも構わない。数百万規模のコミュニティ、専門知識、リソースを活かして、あなたの作品が世に出て成長するのを支援する

応募は publishing@battlestategames.com 宛にピッチを送付する形式。「体裁を整える必要はない。必要なのは信念だけだ」としています。

Tarkovという異例の成功を収めたスタジオによるパブリッシング参入。
どのような作品が世に出てくるのか注目されます。

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